SEiP KIGEiT decyzją członków zostaje zlikwidowana

Zgromadzenie Członków Energii i Paliw Krajowej Izby Gospodarczej Elektroniki i Telekomunikacji obradujące w dniu 8 czerwca 2026 r. zgodnie z § 8 pkt 7 Regulaminu SEiP w głosowaniu jawnym postanawiło zlikwidować sekcję z dniem dzisiejszym uznając, że zadania postawione w § 4 ust. 2 Regulaminu zostały wykonane. W związku z powyższym Sekcja Energii i Paliw […]
Zabezpieczone: Biuletyn Informacyjny Komunikacji Elektronicznej nr 23 (787)/2026 (2026-06-08)
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
Zabezpieczone: Biuletyn Informacyjny Komitetu Polityki Handlowej KIGEiT nr 22/2026 (08.06.2026)
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
Stanowisko TechPL KIGEiT w sprawie zasad konkursów Startup Booster Poland

Dnia 5 czerwca 2026 Izba złożyła stanowisko wypracowane w ramach Sekcji TechPL do Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości, jako głos w dyskusji nad zasadami programu Startup Booster Poland – Tech Impact. Stanowisko KIGEiT i TechPL wskazuje, że obecna konstrukcja programu Startup Booster Poland w praktyce ogranicza dostęp do rynku akceleracji, premiując podmioty o dużym zapleczu finansowym […]
Rozeznanie rynku – zapytanie na dostarczenie materiałów szkoleniowych dla BCU dla elektroniki w Częstochowie

KIGEiT uczestniczy w projekcie na Utworzenie i funkcjonowanie Branżowego Centrum Umiejętności w dziedzinie elektroniki dla BCU Częstochowa. W związku z tym rozpisaliśmy zapytanie ofertowe na na dostarczenie materiałów szkoleniowych dla Branżowego Centrum Umiejętności dla elektroniki w Częstochowie. Zapraszamy do składania ofert. Zapytanie ofertowe, opis przedmiotu zamówienia, draft oferty.
Zabezpieczone: Biuletyn informacyjny prawa własności intelektualnej (BIPWI) nr 3 (27)/2026 – 3.06.2026r.
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
Crunching Koalas dołącza do KIGEiT i Sekcji Gamedev Poland

Do grona członków Izby dołącza Crunching Koalas – uznane studio technologiczne i wydawnicze działające w branży gier wideo. Firma specjalizuje się we współpracy z niezależnymi twórcami (indie), wspierając ich w skalowaniu projektów oraz wprowadzaniu gier na globalne rynki konsolowe. Crunching Koalas koncentruje swoją działalność na trzech kluczowych obszarach: Portowanie gier (game porting) – przenoszenie tytułów […]
Bezpłatne szkolenia dla dorosłych

Zapraszamy do zapisów na bezpłatne szkolenia dla osób dorosłych (od 25 do 64 roku życia). Wymagane dokumenty na dole strony. Kompatybilność elektromagnetyczna (EMC) – 32 godziny Termin 1: od 5 do 7 czerwca oraz 20 czerwca 2026 r. Termin 2: od 11 do 14 czerwca 2026 r. Cyberbezpieczeństwo w systemach automatyki i projektowanie elektroniki – 32 godziny Termin: od 23 do […]
Zabezpieczone: Biuletyn Informacyjny Komunikacji Elektronicznej nr 22 (786)/2026 (2026-06-02)
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
Zabezpieczone: Biuletyn Smart Grids – przegląd informacji zagranicznych nr 10 (298)/2026 (2026-05-29)
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.