W dniu 13 maja 2019 roku odbyło się spotkanie zarządu Sekcji Sportów Elektronicznych. Spotkanie miało charakter zamknięty i dotyczyło spraw bieżących w tym przygotowaniu do ...
W dniu 18 lutego 2019 r. odbyło się trzecie w kadencji 2018-2021, posiedzenie zarządu Sekcji Sportów Elektronicznych. Posiedzenie poświęcone było omówieniu realizacji wybranych zadań Sekcji ...
Narodowe Centrum Badań i Rozwoju ogłosiło trzeci konkurs programu sektorowego GameINN. NCBiR przeznaczy 100 milionów złotych na wsparcie projektów B+R związanych z branżą gier i ...
W dniu 17 grudnia 2018 r. w siedzibie KRRiT odbyło się spotkanie Grupy Roboczej SSE (GR SSE) z przedstawicielami KRRiT. Spotkanie dotyczyło określenia kierunku rozwoju ...
W dniu 13 grudnia 2018 r. odbyło się drugie w kadencji 2018-2021, otwarte posiedzenie zarządu Sekcji Sportów Elektronicznych. Posiedzenie poświęcone było omówieniu planu działań Sekcji ...
W dniu 7 listopada 2018 r. podczas przerwy w Zgromadzeniu Członków Sekcji Sportów Elektronicznych odbyło się pierwsze spotkanie nowo wybranego zarządu, na którym zdecydowano o ...
W dniu 7 listopada 2018 r. w siedzibie Telewizji Polsat w Warszawie odbyło się sprawozdawczo-wyborcze Zgromadzenie Członków Sekcji Sportów Elektronicznych. Zgromadzenie zapoznało się ze sprawozdaniem zarządu ...
W dniu 24 października 2018 r. odbyło się czwarte, w kadencji 2017-18, spotkanie zarządu Sekcji Sportów Elektronicznych. Spotkanie poświęcone było podsumowaniu paneli SSE na konferencji PIKE ...
12 października 2018 r. na targach gier komputerowych i rozrywki multimedialnej „Poznań Game Arena” w Poznaniu Sekcja Sportów Elektronicznych KIGEiT zorganizowała panel, na którym firmy ...
9 października 2018 r. podczas konferencji PIKE w Łodzi Sekcja Sportów Elektronicznych KIGEiT zorganizowała panel pn.: Zmiany legislacyjne w branży esportowej – rozwój esportu w ...