Publikujemy raport z Okrągłego Stołu z polską branżą gier wideo 🎮
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego udostępniło „MKiDN x Gamedev – Okrągły Stół z polską branżą gier wideo – Raport z prekonsultacji”. Powstał on po inauguracyjnym spotkaniu przedstawicieli sektora gamedev z podmiotami publicznymi wspierającymi tę branżę.
Okrągły Stół odbył się 24 października 2025 r. w ramach Game Industry Conference w Poznaniu. Wcześniej, 10 października, w Instytucie Przemysłów Kreatywnych w Warszawie zorganizowano serię prekonsultacji. Uczestniczyli w nich przedstawiciele zarówno największych firm, jak i niezależnych studiów, a także organizacji branżowych i związków zawodowych.
W pracach aktywnie uczestniczyli również przedstawiciele Sekcji Gamedev KIGEiT, wnosząc swoje doświadczenie i rekomendacje dotyczące rozwoju branży.
Co znaleźć można w raporcie
Dokument prezentuje postulaty zgłoszone podczas konsultacji i spotkania przy Okrągłym Stole. Proces obejmował cztery kluczowe obszary:
- Finansowanie – m.in. rozwój programów dotacyjnych, ulgi podatkowe, wsparcie rotacyjne,
- Legislacja – dostosowanie regulacji do specyfiki gamedev’u,
- Profesjonalizacja – podnoszenie kompetencji branży oraz standardów rynkowych,
- Promocja i ekspansja zagraniczna – strategie wspierające umiędzynarodowienie i rozwój eksportu.
Wszystkie rekomendacje zostaną przekazane do właściwych organów publicznych jako fundamenty przyszłej strategii rozwoju polskiej branży gier wideo.
Pobierz i zapoznaj się z Raportem: „MKiDN x Gamedev – Okrągły Stół z polską branżą gier wideo – Raport z prekonsultacji” (PDF, 1,21 MB)